Las desventuras de unos siete mancos tratando de salir del ELO Hell.

viernes, 17 de junio de 2011

Sobre saltarle a squishies.

    ¡Hola, invocadores!


    Acabo de echar un par de partidas geniales. En la primera llevaba a Warwick, nos hicimos todo el equipo unas 7 muertes y nos mataron tres veces al que más, probablemente. Hicieron 25-surrender y meh... A la segunda partida me cogí a Heimerdinger y fue una partida complicada. Habia un Rammus, un Jax, un Mordekaiser y encima, una Soraka. Heimerdinger es un personaje debil donde los haya. Le saltas encima y te lo haces de dos golpes y medio.

   ¿No?

   ¿...no?

   Hmm... ¿Karthus? ¿Shaco?
 
   El problema que tienes contra un Heimer es que si eres un heroe basado en el posicionamiento, estás perdido. Rammus ha de enfilarme para hacerme las cosas, pero primero ha de pasar por mis torretas, que paran su powerball, y por el stun que no cuesta nada de colar debido a que el camino de un Rammus normal suele ser super predecible. Katarina ha de saltarle a Karthus con Shunpo,  pero si no le mata lo cual es poco probable, no solo no tiene Shunpo para escapar, sino que se va a comer el slow de su vida y va a recibir por todos lados, provocando a un back doble. Shaco puede duplicarse y desaparecer, Lux te puede colar un snare y tiene un escudo, Soraka apesta para escapar de situaciones dolorosas pero si esta bajo torre tiene dos curaciones como minimo. Vayne es Vayne.

   ¡Pero me han dicho que Vayne es super squishy y que si le salto me la cargo! ¿Que hago?

   Arquetipos de personaje basicos:

  • DPS
  • AP
  • Tanque
  • Support

   Esto es lo que nos enseñan de base, pero hay dos tipos mas que son muy importantes en el metajuego actual (Esto está por todos lados ultimamente) que son el offtank y el anticarry. Un offtank es aquel personaje que reparte pana por todos lados y aguanta como un semidios, y luego está el anticarry que es un personaje que se dedica a saltarle al flanecillo, provocando un adelantamiento del equipo entero y forzando una teamfight enmarañada en la que el tanque se queda atras o un retroceso del equipo rival. ¿Que ocurre aqui? Dos ejemplos de anticarry que conozco son Pantheon e Irelia. Ambos tienen un stun y aguantan. Pantheon por su pasiva e Irelia por su robo de vida y sus capacidades de tanqueo (sea como sea este) generales. Se pueden lanzar a por el carry y stunearlo, dejarlo bajo y hacer que el equipo avance, forzando al carry a escapar como una putita o cargandoselo en el acto, porque una Caitlyn carry no hace nada contra un Pantheon iniciador, a no ser que se coloque en la retaguardia total.

   Si quieres cargarte a Karthus es otro tema. Has de saltarle con todo, porque cae el 90% de las veces con tres skills, y contra un DPS rara vez puede hacer frente en lategame (¡Cuidado en early y mid!). Te lo cargas, pero te vas cagando leches porque sabes que Karthus esta vivo tras morir y está enfadado. Si te cuela dos Q y una pared sabes que lo proximo que te va a caer es un Requiem y probablemente mueras.

   Los PJ con un blink tambien son algo a tener en cuenta. Antes de lanzarte asegurate que no se vayan a escapar. Si te tiras a un Shaco bajo torre demasiado pronto y se hace invisible, pues te vas a comer hostias por todos lados como es lógico. Lo mismo con un Ezreal o con un Kassadin. Y eso si no te mutea este ultimo para que no blinkees fuera de torreta.

   A diferenciar, que un anticarry es aquel que se mete en la Teamfight y hace que el carry enemigo se plantee su estancia en la pelea. Si el supuesto anticarry muere, no es un anticarry, sino un nuker suicida. Los offtank jodienda como Nasus o los tanques cargados de CC como Alistar o Blitzcrank son tambien confudidos por anticarry, pero no los son porque no se pueden lanzar de lleno, sino que hacen sus cosas y esperan haber jodido al carry rival. Luego estan los carry que focusean al carry y se escapan maravillosamente como Tryndamere o Vladimir, que pese a no ser carry hace lo que le da la gana.

Pollo al carry

   Y si eres el carry, como te defiendes de un anti carry? L2SUPPORT. Pero a eso otro dia.
   ¡Hasta otra!

PS: Estaré sin internet esta semana y media que sigue, así que lo siento si actualizo menos aun muy poco. ¡Gracias!

jueves, 9 de junio de 2011

Aftermath II: Galio

    ¡Hola, invocadores!

    Debería haber ganado esa partida con Galio, con un 7/1/21, pero...

·BATTLE RECORD·
(Karvistico, Boshaft, Ánder, Mumbasa, AnniaHY)
Galio, Amumu, Anivia, Udyr, Caitlyn 
VS 
Gangplank, Nocturne, Singed, Karthus, Evelynn.

     Les colé muchisimas ultimates bajo torre, estabamos ganando por muchisimo, e incluso yo iba mas tanque que el tanque, y por culpa de la maldita conexion de mi residencia y no se que le pasó a Amumu nos caimos y se convirtió en un 3v5. ¡Que puta suerte tuvieron!

  Eso si, nos tiraron una torre al principio. Nota para el futuro: Amumu no solea contra Nocturne y Gangplank. Evelynn tampoco se ha de lanzar a por un enemigo con ángel guardián.

     No mucho mas que escribir. Con los problemas de conexión, no se puede hacer mucho.

     PUTO LAGGGaskjdk.

    ¡Eso es todo!

miércoles, 8 de junio de 2011

Galio, el guardián de Demacia.

    ¡Hola, invocadores!

    Ayer estuve jugando un poco con Galio. Esta semana está gratis y es uno de los personajes con los que mas me peleo (Creo que se me da bastante mal), pero ayer hice un par de partidas buenas.

GALIO, EL GUARDIÁN DE DEMACIA
"Two birds with one stone? Have you met my parents?"
  • Skills
Q - Resolute Smite: Galio dispara una bomba de luz que estalla en el lugar objetivo (Se apunta al suelo). Ralentiza a los enemigos que golpee.
    Esta skill es el nuke principal de Galio, aunque a primeros niveles no hace mucho daño. La ralentización es genial y permite dar pie a asaltos y demases.

W - Bulwark: Galio le asigna un escudo durante unos segundos a un aliado o a si mismo (Pero no a minions), el cual no da vida extra, pero si sube la armadura y la armadura mágica (+70 o así a nivel 5) y hace que parte del daño que recibe cure a Galio.
    Es genial echartelo ante una Ashe y hacer que sus golpes te curen. LOL. Tambien se puede usar en el junglero y hacer que los creeps que farmea te curen de pasada, ademas de que le ayudas a junglear.

E - Righteous gust: (Skillshot) Galio dispara en linea recta un tornado que deja un rastro de viento que hace que los aliados (incluidos minion) que pasen por ahi vayan más deprisa. El tornado atraviesa unidades.
    Nuke nº2 de Galio. Es genial combinarlo con la Q porque es un haste al grupo + slow al enemigo, y si lo combinas con la ult. no se escapan casi nunca.

R - Idolo de DEMACIAAAA Durand: Galio se convierte en piedra y provoca a toda un area alrededor suya. Al terminar la canalizacion, devuelve un daño relativo al numero de golpes que haya recibido.
   La idea es combinar esto con el escudo y tirarlo en una mob de minions muy grande, así recibes muchos golpes, apenas recibes daño y te llevas una kill o dos, o alguna asistencia.

Innata - Runic skin: 50% de la defensa mágica de Galio se convierte en AP.

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·BATTLE RECORD·


(TOP, TOP, MID, BOT, BOT)
Galio, Renekton, Morgana, Tristana, Evelynn
VS
Corki, Ashe, Heimerdinger, Galio, Caitlyn

    En las dos partidas que jugué con Galio, me los hice iniciando con Botas básicas, pocion de vida y de maná para rushear las Mercury Treads. Así consigues un poco de supervivencia situacional, aunque si hay mucho mago que targetee conviene pillarse la Null Magic Mantle. Nos tocó en linea Ashe y Corki, y yo iba en linea con Renekton. Siempre que nos lanzabamos iniciaba él con su stun y yo tiraba el slow y el haste para perseguir hasta matar. Ahi nos fue bien, incluso vino nuestra Evelynn a ayudar con su stun. Conseguimos tirar torre de una sentada sin apenas hacer back.

    Heimerdinger y no-recuerdo-quien estaban pusheando demasiado bien abajo, porque teniamos una Tristana que no habia jugado JAMÁS antes con ella, así que perdimos de una manera bastante brutal. Pero me salió bien la partida, lo juro! Rushee botas de Merc. y Angel guardián, luego fui por Cáliz de armonía y para entonces ya perdimos. Ya sé que se coge Cáliz de armonía antes, ¡pero ibamos tan bien!... y no necesitaba demasiado maná al principio.

  • Aftermath
    Creo que he superado mi Galiofobia y ahora lo manejo bastante mejor que antes, aunque aun he de tener una partida realmente buena en la que no tenga compañeros que no saben jugar con sus personajes. Tristana empujaba fuera de mi alcance a los enemigos, y Eve era aceptable pero su build apestaba un poco... En medio teniamos a Morganna y aguantó torre hasta que fuimos a pushear, así que estuvo bastante genial su juego, aunque no hizo mucho en early si no recuerdo mal.

    Galio es duro como él solo y cuando enfila a alguien con su ultimate es una muerte casi segura. Vale bien sus 6300 y es divertido de usar. Seal of approval!

    ¡Eso es todo!

martes, 7 de junio de 2011

Periodo de inauguración

    Bienvenidos al Bosque Retorcido.

    ... o algo, no sé, hola.

    He hecho un blog para ir recogiendo mis pensamientos sobre las partidas y los campeones de League of Legends. Espero que consiga una longevidad aceptable y una cantidad de contenidos decente hasta que me canse, o algo. Outofbabylon me pasó el blog del equipo SoloMid y pensé que yo tambien quería aportar contenido, así que hice esto.

    En cuanto al diseño, me encargaré de modificar la template o algo para dar un ambiente mas acorde a la temática del blog :D Así que no hay que preocuparse.